Die Fähigkeiten eines Helden werden in erster Linie durch sein angeborenes
Potential und sein erlerntes Wissen beschrieben. Spieltechnisch wird dies durch die Attribute
und Fertigkeiten dargestellt.
Die Attribute bilden die Grundlage aller Fähigkeiten des Helden und werden in Graden
von 1 – 10 gemessen. Eine Steigerung im Spiel ist möglich, aber relativ teuer bzw. schwierig.
Die Fertigkeiten stellen das erlernte Wissen des Helden dar. Sie werden in Graden von 0 - 10 gemessen und
in allgemeine und spezielle Fertigkeiten unterteilt. Die meisten Fertigkeiten gehören zur Gruppe der allgemeinen und können selbst dann geprobt werden, wenn der Held nur über Grad 0 in der Fertigkeit verfügt, also keine
nennenswerte Erfahrung auf dem geprobten Gebiet besitzt. Einige wenige Fertigkeiten sind speziell, d.h.
der Held kann nur dann eine Probe auf sie ablegen, wenn er mindestens über Grad 1 in der betreffenden
Fertigkeit verfügt. Dies trifft bspw. auf die verschiedenen Sprachen oder auf magische Fertigkeiten zu.